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# Box2D-Korean-Docs

세계적으로 가장 인기 있는 2D 물리엔진인 **Box2D**의 공식문서를 한글화한 사이트입니다.

## Box2D란?

Erin Catto가 개발한 2D 물리엔진입니다. 다양한 물리효과를 지원합니다. 유니티, 게임메이커 등 유명한 게임엔진들도 Box2D를 사용합니다. 또한 Box2D는 오픈소스이기에 자유롭게 소스코드를 볼 수 있어, 많은 물리엔진 개발자들이 Box2D를 참고하여 물리엔진을 개발하고 있습니다.

## Box2d-Lite란?

Box2D의 간소화된 버전으로, 지원하는 물리 시뮬레이션도 적고 소스코드의 양 또한 Box2D에 비해 간소화되어 있습니다. 따라서 물리엔진 개발을 입문하시는 분들이 소스를 분석하기에 적합한 프로젝트입니다.

## 이 사이트를 만든 목적

Box2D의 인기에 비해 공식문서는 영어만 지원하고 있어 API 문서를 보는 데 많은 불편함이 있었습니다. 이에 이 번역 사이트를 시작하게 되었습니다. 또한 일일이 번역기를 사용하며 보는 것이 피로하기 때문에, 의미를 알아볼 수 있을 정도로 번역하는 것이 좋다고 생각해 번역 프로젝트를 시작하였습니다. 본 사이트는 Box2D 3.0을 기준으로 합니다.

## 번역 과정

제가 먼저 1차적으로 전체적인 내용을 번역 후, 서로 다른 번역 서비스를 통해 교차검증을 하고 있습니다. 기술적인 표현이나 애매한 부분은 번역하지 않고 원문 그대로 표현하고 있습니다.

## 유의점

교차검증을 통해 최대한 오류가 없게 번역하려고, 노력하고 있지만, 오류가 있을 수 도 있습니다. 그러므로 이 한글 문서에 의존하지 마시고, [Box2D doc](https://box2d.org/documentation/) 공식문서와 함께 보시는걸 추천드립니다.

## 향후 계획

우선적으로 레퍼런스 API 부분을 번역할 예정입니다.

## 기여

오탈자나 용어 오류, 대체 용어 등이 있다면 이슈를 올려주세요 :)
